Deep Reinforcement Learning em Ambientes Virtuais
XXII Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR) - Pre-Symposium
Paulo Bruno de Sousa Serafim
Yuri Lenon Barbosa Nogueira
Joaquim Bento Cavalcante Neto
Creto Augusto Vidal
Department of Computing (DC), Federal University of Ceara (UFC)
Abstract
Esse capítulo apresenta conceitos fundamentais relacionados ao Aprendizado por Reforço e a sua utilização em conjunto com Deep Neural Networks, chamado de Deep Reinforcement Learning. Serão também apresentadas diversas ferramentas que podem ser utilizados no desenvolvimento de modelos de agentes imersos em ambientes virtuais.
Video
Presentation starts at 1:32:45
BibTeX
@InCollection{serafim2020deep,
title = {Deep Reinforcement Learning em Ambientes Virtuais},
author = {Serafim, Paulo Bruno Sousa and Nogueira, Yuri Lenon Barbosa and Cavalcante-Neto, Joaquim Bento and Vidal, Creto Augusto},
booktitle = {Introdução a Realidade Virtual e Aumentada},
editor = {Tori, Romero and Hounsell, Marcelo Silva and Corr\^{e}a, Cl\'{e}ber Gimenez and Nunes, Eunice Pereira Santos},
publisher = {Sociedade Brasileira de Computação - SBC},
year = {2020},
edition = {3},
chapter = {20},
pages = {423--436},
url = {http://rvra.esemd.org/}
}